Base Wars The Hunt: Roblox 20 Badge
Beende den 2012-Base-Wars-Track — Flag Delivery plus Skirmish Progress — dann claim Manliest Man Award.
Event-Übersicht
The Hunt: Roblox 20 läuft grob 17.–28. September 2026 und führt Spieler durch klassische Roblox-Ären. Base Wars ist der 2012-Slot. Der Clear awardet das Experience Badge, das an den Manliest Man Award-UGC gebunden ist — dann kehrst du zum Hunt Hub zurück, claimst die Reward und schiebst die Timeline vor.
Die Base-Wars-Challenge ist ein Two-Track-Clear:
- Map Quest (A): pick up eine Flagge und deliver sie zum marked NPC in der 2012-Hub-/Map-Area (folge dem weißen Pfeil).
- Skirmish Quest (B): gewinne einen Skirmish, oder banke zwei Niederlagen (jede Niederlage ist 50 % wert).
Mach beide Tracks, claim im Hunt Hub, dann nutze den weißen Cube, um vom 2012 Hub Richtung 2013 zu gehen. Wenn du brandneu im Shooter bist, skimme Erste Schritte, damit Deploy Menüs und Teams mid-Event nicht verwirren. Flag-Routing-Tiefe lebt auch auf Capture the Flag.
Track A — Flag Pickup und NPC Delivery
- Join Base Wars vom Hunt Portal oder der offiziellen Roblox Game Page.
- Deploye in einen Live Server auf dem Hunt- / 2012-linked Map Flow.
- Such den weißen Pfeil-Marker, der auf Flag Pickup und Delivery NPC zeigt.
- Grab die Flagge, vermeide Death damit wenn die Route contested ist, und hande sie dem marked NPC.
- Confirm, dass die Map Quest in der Quest- / Event-UI completes.
Dieser Track ist getrennt von normalen CTF-Scoreboard-Wins. Behandle ihn wie ein kurzes Escort Objective: clear den Path, deliver, dann focus Skirmish Progress. Mehr CTF Habits (Carrier Protection, Pad Awareness) stehen in Capture the Flag und Sieg-Guide.
Wenn Pfeil oder NPC fehlt, server-hop einmal — Hunt Traffic spiked hart und Event Hooks failen manchmal beim ersten Teleport.
Track B — einen Skirmish gewinnen, oder zweimal verlieren
Öffne Quests / Quest Rewards, finde den Anniversary-Scrimmage-Style-Eintrag (Wortlaut kann variieren) und lies View Info:
- 1 Win = 100 % Skirmish Quest complete.
- 1 Loss = 50 %. Eine zweite Niederlage finished die restlichen 50 %.
Du brauchst das Team-Ergebnis, wenn der Skirmish Timer endet — keinen persönlichen Ace. AFK-only-Strategien sind unzuverlässig, wenn der Server stallt oder Idle kickt. Bleib aktiv genug für Credit, auch wenn du nicht der Carry bist.
Skirmish Rounds dauern nur wenige Minuten. Geduld schlägt Rage Quit bei 80 % der Uhr.
Skirmish Tips, die wirklich die Nadel bewegen
Community-getestete Multipliers und Habits während Hunt Lobbys:
- Marked-Location Kills zählen oft 2× zu nützlichem Score Pressure — fight auf Objective Markers, nicht random Edges.
- Classic Gear Kills können auch 2× zählen — stacke beide Bonuses, wenn die UI sie highlightet.
- Multipliers sind stackable, wenn Conditions overlap; spiel marked Zones mit era-friendly Kits wenn möglich.
- Battle Tank bleibt ein valides Fast-Clear-Tool: spawne früh, pushe Cluster und Facilities, halte den Hull alive.
- Wenn Quests, Timer oder Markers buggy wirken, server-hop und öffne Quests erneut, bevor du eine weitere doomed Lobby grindest.
Battle-Tank-Push (weiterhin empfohlen)
- Am Rundenstart sprint zum Battle Tank-Pad deines Teams (siehe Karten, wenn du es nicht findest).
- Board sofort und rolle zu geclusterten Enemies oder der heißesten Facility.
- Nutze Vehicle Fire (F — Steuerung) und Ramming, um Team Kills zu farmen.
- Verlasse den Tank nicht offen mit halbem HP; reverse in Cover oder lass Teammates Rockets screenen.
- Wenn der Tank stirbt, wechsle zu Infanterie-Captures statt jedes Mal für ein neues Vehicle zu suiciden.
Alternative Win Paths
- Facility Focus: Flippe und halte Points mit der Squad. Captures swingen Runden und füttern Battle Score.
- Air Denial: Wenn Enemies Jets spammen, greif AA oder einen Fighter (Vortex / Shadow / Tracker), damit Infanterie auf Pads stehen kann.
- Finish Track A zuerst, wenn der weiße Pfeil up ist, dann bleib für Skirmish Credit, damit eine Session beide Tracks cleart.
Zwei-Niederlagen-Methode (wenn die Lobby doomed ist)
Manchmal loadest du in einen Stomp. Verschwende keine Stunde:
- Spiele den Skirmish aus, bis die Niederlage registriert — confirm Progress trifft 50 %.
- Bleib für die nächste Runde oder rejoin einen anderen Server.
- Nimm die zweite Niederlage (oder snag einen unexpected Win).
- Watch die Roblox Badge Notification.
Mitten in der Runde zu leaven kann Loss Credit verfehlen. Lass den Timer möglichst enden.
Claim Manliest Man Award, dann advance zu 2013
- Confirm den Base Wars Hunt Badge Toast / Inventory Progress.
- Verlasse Base Wars und kehre zum The Hunt: Roblox 20 Hub zurück (2012-Ära-Area).
- Claim den Manliest Man Award UGC / Timeline Reward.
- Interagiere mit dem weißen Cube auf der rechten Seite des 2012 Hubs, um Richtung 2013-Challenge vorzugehen.
- Optional weiter Base Wars spielen — Battle Score und VIP Playtime progressieren weiter.
Das In-Experience Badge allein ist nicht immer der finale Hunt Schritt; Hub Redemption zählt für den Gesamt-Event-Track.
Troubleshooting
| Problem | Was versuchen |
|---|---|
| Kein weißer Pfeil / NPC | Rejoin oder server-hop; Quests erneut öffnen |
| Quest Panel missing | Auf Deploy warten, Quests erneut öffnen, Server hoppen |
| Timer stuck / kein Skirmish | Hop zu belebterem Match |
| Loss hat keine 50 % addiert | Sicherstellen, dass die Runde voll endete, während du da warst |
| Kick on Join | Später retry; Hunt Traffic (Sep 2026) spiked hart |
| Battle Tank nicht gefunden | Base Vehicle Pads prüfen; Karten reviewen |
| Markers buggy after Patch | Server hoppen; Recent Patches skimmen |
Disable random Script-Hinweise und Executors während Hunt — die Game Page warnt, dass Exploits Events unterbrechen können, und sie inventieren kein Badge Credit für dich.
Loadout-Notizen für Event-Lobbys
Du brauchst kein Uber VIP, um die Quest zu finishen. Bring:
- Jedes Primary, mit dem du treffen kannst (Classic Kits helfen, wenn der 2× Gear Bonus aktiv ist)
- Rockets, wenn Enemy Armor rollt
- Genug Ammo-Disziplin, um auf Pads zu bleiben (Ammo VIP hilft, ist aber optional)
Verbringe Restzeit nach dem Badge damit, smartere Guns über Battle Score freizuschalten und Kits auf der Waffen-Tierliste oder Fahrzeug-Tierliste zu vergleichen. Datierte Balance Notes während Event Weeks leben auf Recent Patches und dem Aktualisierungen-Hub.
Sportsmanship-Reminder
Hunt Lobbys sind voller First-Time-Base-Wars-Spieler. Ping Objectives, teile Tanks wenn Teammates fragen, und skip Spawn-Camping von Leuten, die klar nur Loss Credit brauchen. Du bekommst trotzdem dein Badge — und der Server bleibt spielbar.
Für breitere Systeme öffne Wiki-Übersicht. Für VIP und Passes siehe VIP-Bereich. Promo-Code-Übersicht bleiben unrelated zu Hunt Progress.
Clear beide Tracks, claim Manliest Man Award im Hunt Hub, tippe den weißen Cube Richtung 2013 und genieße einen klassischen 2012-Roblox-FPS, während du hier bist.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Base-Wars-Codes, VIP, Loadouts und Combat.
Wie schließe ich das Base Wars Hunt: Roblox 20 Badge ab?
Finish beide Tracks: deliver das Flagged Objective zum marked NPC (weißer Pfeil), dann gewinne einen Skirmish oder verliere zweimal (je 50 %). Claim Manliest Man Award danach im Hunt Hub.
Brauche ich die Flag-NPC-Delivery und einen Skirmish Win?
Ja — Track A ist Flag Pickup und marked NPC Handoff; Track B ist Skirmish Progress. Complete beide, dann redeem im 2012 Hunt Hub.
Was ist der schnellste Weg, einen Skirmish für das Badge zu gewinnen?
Spawne den Battle Tank am Rundenstart, fight auf marked Locations (oft 2×), bevorzuge Classic Gear wenn dieser Bonus aktiv ist, und halte den Hull alive, damit dein Team den Timer snowballt.
Mein Quest Progress hat sich nach einer Niederlage nicht bewegt. Warum?
Stelle sicher, dass der Skirmish voll endete, während du noch im Server warst. Früh leaven oder eine broken Timer Lobby joinen kann Credit skippen — server-hop und retry.
Was tue ich, nachdem das Badge erscheint?
Kehre zum The Hunt: Roblox 20 Hub zurück, claim den Manliest Man Award UGC auf dem 2012 Track, dann nutze den weißen Cube, um Richtung 2013 vorzugehen.
Können Scripts das Hunt Badge für mich finishen?
Verlass dich nicht darauf. Event Progress braucht echte Flag Delivery und Skirmish Results, und Third-Party Scripts können deinen Account riskieren — besonders bei hohem Hunt Traffic.