Base Wars Waffen-Tierliste
Battle-Score-Unlocks, VIP Guns und Chase Kits gerankt für Infanterie-Fights und Anti-Vehicle-Pressure.
Wie Waffen-Tiers in Base Wars funktionieren
Waffen unlocken primär durch Battle Score — Kills, Assists, Facility Captures, Vehicle Destructions und Repairs füttern die Wallet, die du in Customize ausgibst. VIP Packages addieren exclusive oder accelerated Options wie Uber Chaingun, Uber Rocket und Epic Striker-Style Guided Launchers. Chase- und Anniversary Lines (MTs-255, FX-Frostbite, Holofoil Voltonic, FX-Abyss, FX-Leviathan und Friends) sitzen neben dieser Ladder für Collectors und Completionists.
Nutze sie mit dem Loadout-Planer, der Rüstungsliste, dem Battle-Score-Guide und Questwaffen. Patch Notes auf Aktualisierungen und Recent Patches können einzelne Guns nach Rebel Variant Releases oder Holofoil Quest Seasons bewegen. Das embedded Sniper Video ist ein Marksman Primer — kein Claim, dass Bolts auf jeder Map immer S-Tier sind.
Tier Key
- S — Default starke Picks über die meisten Maps
- A — Excellent mit Plan oder Map Niche
- B — Playable, situativ oder hoher Skill Tax
- C — Novelty, Challenge oder aktuell stark outclassed
Tiers nehmen kompetente Spieler in Public CTF / Facility Matches an — nicht nur 1v1 Aim Trainer.
Assault Rifles und Carbines
S–A: Flexible ARs bleiben das Backbone der Base-Wars-Infanterie. Mid-Range Damage, controllable Recoil und Ammo Efficiency lassen dich Flags contesten, ohne bei jedem Death Kits zu swappen. Priorisiere Rifles, die Headshot Multipliers nach aktuellen Balance Passes ehrlich halten. Flame oder Specialty AR Variants können Tiers jumpen, wenn sie Velocity oder RPM Buffs bekommen — verifiziere aktuelle Numbers in-game nach Big Patches.
B: Early Starter Rifles sind fine zum Lernen von Steuerung, sollten aber ersetzt werden, sobald Battle Score es erlaubt. Ultra-teure Endgame ARs sind A-Tier nur, wenn du schon Mobility Armor und Map Knowledge besitzt; Raw Stats fixen kein schlechtes Positioning auf Peaks Three-Team-Chaos.
SMGs und Close-Quarters Guns
S–A: High RPM SMGs dominieren Indoor Facility Rooms, Classic Battlefield Corridors und Last-Second Flag Extracts. Pair mit Ammo VIP, damit Reloads weniger wehtun — siehe Gratis-VIP. Ravenous oder Special Ammo Modes auf Rebel-Themen-SMGs können Bodyshot Consistency nach Patches spiken, die Headshot Multipliers für Raw Damage traden.
B: Low-Range Pistols und Novelty Dualies lehren Movement, verlieren aber gegen armored Heavies. Speichere sie für Assassin Cloak Flanks, sobald du Spawn Timings aus dem Kartenführer verstehst.
Shotguns
S–A: Pump und Auto Shotguns bestrafen jeden, der einen Doorway ohne Utility swingt. Slug Modes extenden Range; Buckshot owned literal Point-Blank. Watch Balance Notes — Slug Accuracy und „Large Bullet“-Interactions wurden schon generft oder adjusted, sodass gestern’s S Pick overnight zu A rutschen kann.
B–C: Langsame Pumps ohne Mobility Perks struggeln outdoors auf The Land. Bring ein Secondary oder Rocket für Jeeps, die deinen Blast Bubble meiden.
Sniper und Marksman Rifles
A: Bolt Actions und DMRs glänzen auf Long Sightlines, Rooftop Holds und beim Punishen von Repair Campern. Sie sind selten pure S, weil Objective Modes nähere Fights verlangen, aber ein dedizierter Sniper kann Uber Armor User löschen, die overextenden.
B: Ultra-Heavy Anti-Materiel Rifles bestrafen Turrets und Light Vehicles, bestrafen aber deine eigene Reposition Speed. Großartig als Secondary Role, schwach als einziger Plan, wenn der Enemy Vortex Fighters overhead floodet.
Machine Guns und Chainguns
S: Uber Chaingun (Uber VIP) ist das Headline VIP Primary für Suppression. High Volume shreddet Infanterie Clumps und pressured Light Armor, wenn du Heat und Ammo managst. Free Uber VIP via Attendance macht das ohne Robux erreichbar — vergleiche Options auf dem VIP-Guide.
A: Non-VIP LMGs unlocked mit Battle Score füllen ähnliche Rollen zu einem Cost. Sie fressen Ammo VIP lebendig, also zählt Attendance Progress. Heavy Chase MGs wie Blizzard HMG können hier sitzen, wenn die Map dir ein Nest gibt und Teammates Air screenen.
B: Deployable Heavy Turrets sind stark on Defense, frieren dich aber an Ort und Stelle — Vehicles und AP Rounds countern hart. Nutze sie, um einen Hallway zu locken, nicht um Flags zu chase.
Rockets, Lock-ons, Mortars und Epic Striker Family
S–A: Guided und Lock-on Rockets definieren Anti-Vehicle Infanterie. Uber Rocket und Epic Striker-Style Eye-Guided Launchers (historisch Epic VIP Territory) lassen Solo Spieler Battle Tanks und Aircraft bedrohen, wenn Flares down sind. Sie belegen oft einen eigenen Loadout Slot neben normalen Rockets, sodass du je nach Pass Rules noch einen anderen Launcher tragen kannst. Indirekte Options wie HNY Mortar bestrafen camped Pads, wenn du einen Spotter hast.
B: Dumb-Fire Spam funktioniert in Chokepoints, füttert aber erfahrene Piloten, die juken. Lerne Smoke und Flare Counter, bevor du der Tier List die Schuld gibst.
Chase-, Quest-, Rebel- und Seasonal Weapons
Nenne die Guns, nach denen Spieler ständig fragen — dann beurteile sie ehrlich nach einer Woche Public Play:
- MTs-255 — v22.2.x-Ära Bench Expander; provisional A, bis die Lobby settlet
- FX-Frostbite — saisonales FX Kit; starker Flex, map-abhängiger Value
- Holofoil Voltonic — Holofoil Quest Chase; Collection zuerst, DPS zweitens bis proven
- FX-Abyss / FX-Leviathan — Anniversary- / VIP-adjacent Chase Pieces, oft diskutiert mit Anniversary VIP Unlock Paths
- ARC SPDR-25b — Specialty ARC Line; lerne Recoil vor Ranked Pride Matches
- HNY Mortar — Area Denial und Pad Pressure
- Blizzard HMG — Suppression Nest Gun, wenn du Cover hast
Full Unlock Routes, Quest Steps und Holofoil Objectives leben auf Questwaffen. Rebel Kits (Breacher Shotgun Aggression, Sentinel Weak-Point Puzzles, RBL-R Stalking Mines) können Skirmish und PvE-adjacent Pressure temporär warpen — siehe Rebels und Aktualisierungen. Behandle Fresh Drops als A until proven, dann re-rank.
Challenge Guns, die Battle Score Gain boosten auf Kosten von Raw Power, sitzen in C for Winning aber A for Grinding — nutze sie beim Farmen von Unlocks, nicht während Ranked Pride Matches mit Freunden.
Vorgeschlagene Unlock-Reihenfolge
- Zuverlässiges AR oder SMG für deine bevorzugte Map Distance
- Ein Shotgun oder CQC Answer für Facilities
- Eine Rocket / Lock-on Option vor Heavy Vehicle Metas
- Marksman Tool, wenn du Peak Overlooks spielst
- VIP Exclusives, sobald Ammo VIP / Uber VIP owned sind
- Chase / Holofoil / Anniversary Toys, nachdem du Sieg-Guide verstehst und Anniversary VIP gecheckt hast
Cross-train mit Fahrzeuge, damit du weißt, wann du den Gunfight lassen und einen Vortex stehlen solltest. Infanterie gewinnt Rooms; Vehicles gewinnen Rotationen.
Loadout Pairing Tipps
- Flag Runner: SMG oder Shotgun + Light/Assassin Armor + Smoke Awareness
- Anchor: AR + LMG Backup + Extreme oder Uber Armor
- Anti-Armor: Epic Striker / Uber Rocket / Mortar Pressure + Mid AR + Cover Discipline
- Flex: AR + Lock-on + Ammo VIP Reserves für Long Holds
- Collector Night: Holofoil / FX Chase Kit + Questwaffen Checklist
Revisitiere diese Seite nach jedem Major Weapon Patch und halte den Tier-Listen-Übersicht gebookmarkt für Armor- und Vehicle-Geschwister.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Base-Wars-Codes, VIP, Loadouts und Combat.
Was ist der beste Anfänger-Waffentyp?
Ein controllable Assault Rifle oder Carbine. Es deckt Mid-Range Fights ab, während du Maps lernst, dann branch in SMGs oder Shotguns für Facilities.
Ist Uber Chaingun den Uber-VIP-Grind wert?
Ja für Spieler, die Suppression und Extended Firefights mögen. Free Attendance Uber VIP macht es zu einem der besten langfristigen Infanterie Unlocks.
Brauche ich Epic Striker, um Tanks zu fighten?
Nein, aber Guided Launchers helfen enorm. Team mit Battle Tank oder MAC Tank Allies, nutze Lock-ons und attacke Rear Armor wenn möglich.
Sollte ich Sniper früh freischalten?
Nur wenn du schon eine solide Close-Range Gun hast. Sniper bestrafen Mistakes, struggeln aber allein auf Objective Pushes — nutze Marksman Guides für Hold Habits, nicht als einziges Kit.
Wo passen Chase Guns wie MTs-255, FX-Abyss oder Holofoil Voltonic hin?
Behandle sie als provisional A-Tier, bis die Player Base settlet. Folge Questwaffen für Unlock Paths und Anniversary VIP, wenn FX / Leviathan Lines Pass-gated sind.
Ändert Ammo VIP Weapon Tiers?
Es hebt den praktischen Value hungriger Guns — LMGs, Chainguns, Blizzard-Style HMGs und Spray SMGs — weil du Pads seltener zum Reload brauchst.