Tier List

Base Wars Lista de armas

Unlocks de Battle Score, guns VIP e kits chase ranqueados para brigas de infantaria e pressão anti-veículo.

Última atualização:

Como funcionam os tiers de armas em Base Wars

Armas desbloqueiam principalmente por Battle Score — kills, assists, capturas de facilities, destruições de veículos e repairs alimentam a carteira que você gasta no customize. Pacotes VIP adicionam opções exclusivas ou aceleradas como Uber Chaingun, Uber Rocket e launchers guided estilo Epic Striker. Linhas chase e de aniversário (MTs-255, FX-Frostbite, Holofoil Voltonic, FX-Abyss, FX-Leviathan e companhia) ficam ao lado dessa escada para colecionadores e completionists.

Use esta lista com o planejador de loadout, a lista de armadura, o guia de Battle Score e quest weapons. Notas de patch em Atualizações e Patches recentes podem mover guns individuais após releases de variantes Rebel ou temporadas de quest Holofoil. O vídeo embutido focado em sniper é um primer de marksman — não uma afirmação de que bolts sempre são S-tier em todo mapa.

Chave de tiers

  • S — Picks fortes por padrão na maioria dos mapas
  • A — Excelentes com um plano ou nicho de mapa
  • B — Jogáveis, situacionais ou com alto skill tax
  • C — Novelty, challenge ou fortemente outclassed agora

Tiers assumem jogadores competentes em partidas públicas CTF / facilities — não só aim trainers 1v1.

Assault rifles e carbines

S–A: ARs flexíveis continuam a espinha dorsal da infantaria de Base Wars. Dano mid-range, recoil controlável e eficiência de munição deixam você contestar flags sem trocar kits a cada morte. Priorize rifles que mantenham multiplicadores de headshot honestos após passes recentes de balance. Variantes AR flame ou specialty podem saltar de tier quando ganham buffs de velocidade ou RPM — verifique números atuais in-game após patches grandes.

B: Rifles starter iniciais servem para aprender controles mas devem ser substituídos quando Battle Score permitir. ARs endgame ultra-caros são A-tier só se você já possui armadura de mobilidade e conhecimento de mapa; stats crus não consertam mau posicionamento no caos de três times de Peak.

SMGs e guns close-quarters

S–A: SMGs de alto RPM dominam salas internas de facilities, corredores de Classic Battlefield e extracts de flag de último segundo. Emparelhe com Ammo VIP para reloads doerem menos — veja Free VIP. Modos Ravenous ou de munição especial em SMGs rebel-themed podem spikar consistência de bodyshot após patches que trocam multiplicadores de headshot por dano cru.

B: Pistolas de baixo alcance e dualies novelty ensinam movimento mas perdem para heavies blindados. Guarde-as para flanks de Assassin cloak depois de entender timings de spawn na ferramenta de mapas.

Shotguns

S–A: Pumps e auto shotguns punem quem swinga uma porta sem utility. Modos slug estendem o alcance; buckshot possui o point-blank literal. Fique de olho em notas de balance — precisão de slug e interações de “large bullet” já foram nerfadas ou ajustadas, então o pick S de ontem pode escorregar para A da noite para o dia.

B–C: Pumps lentos sem perks de mobilidade sofrem outdoors em The Land. Traga um secondary ou foguete para jeeps que se recusam a entrar na sua blast bubble.

Snipers e marksman rifles

A: Bolt actions e DMRs brilham em sightlines longas, holds de rooftop e punir repair campers. Raramente são S puro porque modos de objetivo pedem brigas mais próximas, mas um sniper dedicado pode apagar usuários de Uber Armor que overextend. Pratique hold angles e hábitos de reposicionamento de guias comunitários de sniper (incluindo o breakdown estilo dark886 embutido) antes de culpar a arma.

B: Rifles anti-materiel ultra-pesados punem torretas e veículos light mas punem sua própria velocidade de reposicionamento. Ótimos como papel secondary, fracos como único plano quando o inimigo inunda Vortex fighters overhead.

Machine guns e chainguns

S: Uber Chaingun (Uber VIP) é o primary VIP headline para supressão. Alto volume shredda clumps de infantaria e pressiona armadura light quando você gerencia heat e munição. Uber VIP free via attendance torna isso alcançável sem Robux — compare opções no guia de VIP.

A: LMGs não VIP desbloqueadas com Battle Score preenchem papéis similares a um custo. Comem Ammo VIP vivo, então progresso de attendance importa. MGs chase heavy como Blizzard HMG podem sentar aqui quando o mapa te dá um nest e aliados screen o ar.

B: Torretas heavy implantáveis são fortes na defesa mas te congelam no lugar — veículos e rounds AP counteram forte. Use para lockear um corredor, não para chasear flags.

Foguetes, lock-ons, mortars e família Epic Striker

S–A: Foguetes guided e lock-on definem infantaria anti-veículo. Uber Rocket e launchers eye-guided estilo Epic Striker (território Epic VIP historicamente) deixam jogadores solo ameaçarem Battle Tanks e aircraft quando flares estão baixo. Muitas vezes ocupam um slot de loadout distinto de foguetes normais, então você ainda pode carregar outro launcher conforme regras do passe. Opções indiretas como HNY Mortar punem pads camped quando você tem spotter.

B: Spam dumb-fire funciona em chokepoints mas alimenta pilots experientes que jukam. Aprenda counters de smoke e flare antes de culpar a tier list.

Armas chase, quest, Rebel e sazonais

Nomeie as guns que os jogadores continuam perguntando — depois julgue com honestidade após uma semana de play público:

  • MTs-255 — expansor de banco da era v22.2.x; A provisório até o lobby assentar
  • FX-Frostbite — kit FX sazonal; flex forte, valor map-dependent
  • Holofoil Voltonic — chase de quest Holofoil; coleção primeiro, DPS segundo até provar
  • FX-Abyss / FX-Leviathan — peças chase de aniversário / VIP-adjacent frequentemente discutidas com rotas de unlock de Anniversary VIP
  • ARC SPDR-25b — linha ARC specialty; aprenda recoil antes de partidas de orgulho ranked
  • HNY Mortar — negação de área e pressão de pads
  • Blizzard HMG — gun de nest de supressão quando você tem cover

Rotas completas de unlock, passos de quest e objetivos Holofoil vivem em Quest weapons. Kits Rebel (agressão shotgun Breacher, puzzles de weak-point Sentinel, minas perseguidoras RBL-R) podem warpear temporariamente a pressão Skirmish e PvE-adjacent — veja Rebels e Atualizações. Trate drops frescos como A until proven, depois re-ranqueie.

Guns challenge que boostam ganho de Battle Score às custas de poder cru ficam em C para vencer mas A para grind — use ao farmar unlocks, não em partidas de orgulho ranked com amigos.

Ordem de unlock sugerida

  1. AR ou SMG confiável para sua distância preferida de mapa
  2. Um shotgun ou resposta CQC para facilities
  3. Uma opção foguete / lock-on antes de metas pesadas de veículos
  4. Ferramenta marksman se você joga overlooks de Peak
  5. Exclusivos VIP depois de possuir Ammo VIP / Uber VIP
  6. Toys chase / Holofoil / aniversário depois de entender como vencer e ter conferido Anniversary VIP

Cross-train com veículos para saber quando sair do gunfight e roubar um Vortex. Infantaria vence salas; veículos vencem rotates.

Dicas de pairing de loadout

  • Flag runner: SMG ou shotgun + armadura light/assassin + consciência de smoke
  • Anchor: AR + backup LMG + Extreme ou Uber Armor
  • Anti-armor: pressão Epic Striker / Uber Rocket / mortar + mid AR + disciplina de cover
  • Flex: AR + lock-on + reservas Ammo VIP para holds longos
  • Noite de colecionador: kit chase Holofoil / FX + checklist de quest weapons

Revisite esta página após cada patch maior de armas, e mantenha o Hub de Tier List favoritado para irmãos de armadura e veículos.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre codes, VIP, loadouts e combate em Base Wars.

Qual é o melhor tipo de arma para iniciantes?

Um assault rifle ou carbine controlável. Cobre brigas mid-range enquanto você aprende mapas, depois ramifique para SMGs ou shotguns para facilities.

Uber Chaingun vale o grind de Uber VIP?

Sim para jogadores que gostam de supressão e firefights longos. Uber VIP free por attendance torna um dos melhores unlocks de infantaria de longo prazo.

Preciso de Epic Striker para lutar contra tanks?

Não, mas launchers guided ajudam bastante. Faça time com aliados Battle Tank ou MAC Tank, use lock-ons e ataque rear armor quando puder.

Devo desbloquear snipers cedo?

Só se já tiver uma arma sólida de curta distância. Snipers punem erros mas sofrem sozinhos em pushes de objetivo — use guias marksman para hábitos de hold, não como seu único kit.

Onde encaixam chase guns como MTs-255, FX-Abyss ou Holofoil Voltonic?

Trate-as como A-tier provisório até a player base assentar. Siga Quest weapons para rotas de unlock e Anniversary VIP quando as linhas FX / Leviathan estiverem gateadas por passe.

Ammo VIP muda os tiers de armas?

Sobe o valor prático de guns famintas — LMGs, chainguns, HMGs estilo Blizzard e SMGs de spray — porque você recarrega em pads com menos frequência.